手游市场的火爆也隨之带来了各类社会问题。根据腾讯瀏览指数平台上的“王者荣耀”年龄分布,11岁至20岁的玩家数超过总玩家数的一半。记者走访也发现,北京街头、餐厅、地铁等公共场所,中小学生扎推玩手游现象颇多。
游戏对未成年人的不良影响,因玩家的低龄化而受到担忧。此前,官方媒体《光明日报》曾撰文批评“王者荣耀”歪曲歷史,误导学生学习错误的歷史知识,指责该游戏的人物设定中將荆軻改为女性、李白变成刺客、扁鹊成了用毒高手……隨后还引爆內地舆论关於游戏该如何在“娱乐性”和“社会责任”之间取舍的討论。